Sale!

3DsMax – BL01 – Introduction to 3D studio Max – Interface

38.00

Εισαγωγικό μάθημα για το 3DsMax.

Σε αυτό το μάθημα αναλύουμε και εξηγούμε το interface του προγράμματος προκειμένου ο χρήστης να νιώθει οικείος με αυτό και να μην χάνεται στα ατελείωτα μενού. Παραλληλα εξηγούμε την φιλοσοφία πάνω στην οποία βασίζεται το πρόγραμμα, τη λογική των standard primitives και πως σε συνδυασμό με τους modifiers θα μπορέσουμε να προσεγγίσουμε το επιθυμιτό αποτέλεσμα.

Διάρκεια: 90′ | Level: Beginner

Description

Εισαγωγικό μάθημα για το 3DsMax.

Σε αυτό το μάθημα αναλύουμε και εξηγούμε το interface του προγράμματος προκειμένου ο χρήστης να νιώθει οικείος με αυτό και να μην χάνεται στα ατελείωτα μενού. Παραλληλα εξηγούμε την φιλοσοφία πάνω στην οποία βασίζεται το πρόγραμμα, τη λογική των standard primitives και πως σε συνδυασμό με τους modifiers θα μπορέσουμε να προσεγγίσουμε το επιθυμιτό αποτέλεσμα.

Εξηγούμε τί ακριβώς είναι τα πολύγωνα, πως τα αντιλαμβάνονται τα τρισδιάστατα προγράμματα & τα game engines βοηθώντας τον χρήστη να κατανοήσει στο μέλλον τη λογική πίσω από την οποία κρύβεται το συγκεκριμένο αλλά και τα περισσότερα τρισδιάστατα προγράμματα της ιδιας φιλοσοφίας. (Maya, Lightwave, Cinema 4d, etc)

Settings, Units και άλλες λοιπές βασικές λεπτομέρειες αναφέρονται και αναλύονται έτσι ο χρήστης να μπορεί να φέρει στα μέτρα του το πρόγραμμα προκειμένου να είναι έτοιμος να ξεκινήσει ένα project.

Στο τέλος ο μαθητής αναλαμβάνει μια άσκηση κατα την οποία θα θέσει σε πράξη οσα έμαθε, προκειμένου να είναι προετοιμασμένος για το επόμενο μάθημα.